以及,我下次看电影再也不喝可乐啦꒦ິ^꒦ິ憋死了
相比那几部,有点水,也有点无聊。不管怎样,我最想要的还是哆啦欸梦的那个任意门。保持童心真好呀,只是我们都需要负重前行。
而且在当今主流动画片中还能看到人们呼喊着“天赐我们自由”走上大街游行、企图抹杀共和的独裁者的称帝闹剧黯然落幕,真是莫大的幸福!
没老版好看,都没有致敬金刚
毫无新意的改编,整体故事也略显幼稚,这点符合主题:小战争。不久前看到明年的剧场版的编剧是古泽良太,而且又是原创,值得期待一波~
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2.5,按部就班记流水账的剧情,想表现“全世界无产者”的起义但过程又过于简单而尽显“天真”低幼,就靠着大雄等几个人的犯傻和反派的脸谱化动机推动剧情发展,论想象力很多都是靠以前电视上出现过的几个道具走马观花毫无新意,这样的哆啦A梦不要说大人了,估计小孩子看完也会觉得无聊…
让我一度认为他最后会弃暗投明
谈及的问题止于表面,表述直白,无非是熟悉的脸谱化呈现。其实孩子需要的不是简化后的现实;对善与恶的鲜明对立不利于他们建立对复杂世界的认识,甚至会为情感成熟构成障碍(如果机器猫的受众真的仅限于青春期以下的儿童,而不是我们这种重温旧梦的成年人)。
真的好无聊 看一半睡着了 后来到了高潮部分才醒 不过插曲是挺好听的 为插曲加一星
主题立得比拍得好,而且感觉到了一定的混乱,一时是在讲友谊一时是自由一时是无论怎样的人都能和平相处,比较喜欢的是自由那段命题,但是雷声大雨点小的感觉,群众上街那段也没感受到有多澎湃,前面以为讲防火那里会用上的伏笔也没用上,敌人也太容易进来了根本没必要进去就感觉为了加多一个哆啦A梦的宝贝而写,而且既然缩小有时长根本没必要冒着风险回去拿缩小灯,敌人智商也掉线严重
有位大师说过,游戏设计师都有两颗心:一颗充满童真,对什么都好奇,觉得什么都有趣,随时涌出新灵感;另一又得成熟睿智狡猾,知道很多idea已经有过了,审视每一个idea能不能赚钱之类之类。🙂。
5.5/10
相比前年的伴我同行,剧情更儿童化,原始画风果然最棒。努力,乐观,独裁者的审视,恐惧和虚伪,天赐我们自由!!
3.5,我就记得我以前看过这个漫画,但是剧情又不一样的地方呀,漫画的情节更丰富。(哈哈哆啦A梦那个“战斗开始”过了普通话二乙吧!)
从这个角度看,本次的剧场版是更偏成人向以及更有深度的。
蓝胖子分镜头转场一直还可以
作为动画片,这选题是不是太阴暗了,老大哥的描述也太露骨了。不过很刺激,整成动画版星战了
虽说是大熊的小战争,但人物成长弧光完全落在了小夫和帕比身上,不过这依然无伤大雅。「夺权式的战争」必然是有一方象征独裁,另一方象征人民。可是天降巨人的处理方式却大大削弱了人民群众在战争中的作用,反而是强调了个人英雄的决定性作用,这点出现在寓教于乐的哆啦A梦身上很是遗憾。「需要英雄的国家才是不幸的。」
哈哈,可能自己有点杠,习惯用大人的思考方式,觉得有些情节设置逻辑有点小问题,但还是挺好玩的
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