Short Circuit是迪士尼动画工作室(Walt Disney Animation Studios)提出的一项实验性动画短片制作计划,按照迪士尼官方给出的说法,“迪士尼动画工作室内部的任何人都能提出自己的创意,这些创意都有机会在工作室的支持下,制作成原创动画短片。这个计划的目标,是在视觉和故事上大胆创新,给新人一个表现机会,以及,进行实验性的技术创新。”总结一下,Short Circuit的核心是推陈出新。这个“新”主要体现在两方面——发掘新人才、利用新技术。至于视觉和故事上的创新,在有了新人和新技术以后,是水到渠成的事情。2016年立项,迪士尼一次性攒了20部作品迪士尼动画的官方推特在5月16日对外公布Short Circuit,不过据外媒报道,这项计划其实从2016年就已经开始,该计划推出的第一部作品是Jeff Gipson制作的《C...
一些泡菜式感动,一些简单真挚的复古气息;片中亲情与爱情的相守,铸就了车站,也同样让每种情感都随着年岁愈发宝贵。允儿(接近)单挂青龙,感觉说服力不足…至多是平稳完成演绎。反倒是《从邪恶中拯救我》就毫不输于老戏骨,并且尝试破格演出的朴正民;因为年资、去年得奖以及这种“减法向”角色在男主战没有姓名与优势实在可惜;看好他的未来。
流星蝴蝶剑的画风,架空内容,武侠情仇。
西门仁此人再多刻画三分,一定会是特别有魅力的反派。
江湖终究还是无情的,看完这个对罗通多了几分好感,故事更加饱满,宇宙也更加成立了
对这种片子我真是无法抵挡地破防。开始以为是缪斯男朋友养成记,又觉得是哪啊哪啊神去村,后来才知道中了李导演的套路,不动声色之间,笑得开怀,泪流满面。即便套路,但依然佩服韩国同行在细节处理上的巧思和精致。朴正民演啥像啥真厉害,林允儿竟然演得也这么好,并且对影片节奏的舒适非常重要。为啥人家的漂亮女演员都这么会演戏呢,为什么呢?
打斗绝了,国漫武侠巅峰
真的太穷了 但是钱全用在刀刃上 每一场打戏 从分镜到动作到配乐 全都无可挑剔 黑白画面也很喜欢 反派可以再鲜活全面一些 (比如为百姓具体做的事情 不然实在太难令人信服
打斗干脆利落,非常精彩,故事一般般,瑕不掩瑜
剧情略简单,武戏依旧是最大的看点。动作凌厉迅猛,精细到极致,爽快到极致!
朝代更迭,周而复始,只要人性还在就有江湖纷争。打戏痛快淋漓;文戏引人深思;结局大快人心;人物塑造有血有肉,有自己的思想和情感。 ——2022.2.3
看结局感觉像老人变法失败,拉跨。
怕了?
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
太爽了,打戏到位,拳拳到肉,每场戏都酣畅淋漓让人看不够呀,太过瘾了
打斗有多精彩,剧情就有多俗套。但不妨碍,见人就推荐。
什么是挣钱,就是你要富可敌国,别人可以饭都吃不饱。他们成为你的子民,你才能保护他们。否则就是你要剥削的对象。
有武林江湖的悲壮感,每个人都有自己的悲剧过往,急速变化的打斗看着充满全屏,各种武器切换自如,真的过瘾
动作设计不用说,非常好。不过还是跟剧集版一样的毛病,重形式轻故事。
近年来武侠动漫巅峰之作!动作流畅,丝滑至极。
这画风!这打戏!武侠真实感max,出拳速度、打斗节奏、鼓点配合,爽到了!
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