当游戏和人生界限模糊,是选择生活还是生存?当虚拟游戏变成生死困局,玩家只有一次机会选择何去何从……一群从小喜欢玩各类游戏的孩子们,立誓将来要创造出可以进入游戏世界的方法。天才游戏设计师林胜志铭记当年的梦想,创造性的将VR和ARPG技术相结合,成功开发出可以连接人体进入游戏世界的VRPG游戏类型。这款名为《锁魂记》的体感游戏得到香港富豪李泽世巨资投入,即将正式全球上线、收益巨额融资,林胜志等人的梦想眼看即将实现。殊不知,众人早已卷入一场游戏内外的骇人危机。林胜志的女友橙果在测试游戏时遭遇Bug,意识被困《锁魂记》的游戏世界而在现实中处于深陷昏迷。林胜志誓要暂停游戏上线时间挽救女友,却遭到李泽世的冷血反对。游戏一旦重启,橙果将永远消失在游戏世界,一切都将追悔莫及……
影片的四分之三的故事处理都还可以,最后的结局稍显绝望。
"Mathematics are supposed to make sense of the universe, to make order from chaos."
祭献一条命就能痊愈自己的伤,我感觉靠这种方式可以达到永生。不过做为非法移民,这个主人公没办法长期在这个屋子里做祭祀活动,迟早要被发现,毕竟屋子也不是她的。
勉强三星 后半截实在拉夸 但还是很喜欢前半截神神秘秘的氛围
节奏太缓慢了 有点碎片化 不够惊悚 但是气氛营造海星
楣间拼书利维坦,上古巨兽含隐喻。
铺垫太长了,怪物设计的很有意思,片子的喻义也不错,很多人脑海深处一部分都压抑着自己对亲人的怨恨
女儿失踪母急寻,惊见列队通地狱。
小成本片,不怎么恐怖,氛围不错,神秘加悬疑,隐喻孩子被霸凌和没有受到家庭的保护和理解,结尾很不错,你以为已经逃离深渊,你一直在深渊中。
前期一路惊悚悬疑吊胃口,来最后30分进入高潮,抄袭咱东土大唐的黄泉之路,这货那倒是西化的马面?
还行没觉得恐怖。所以里面的怪物只吃战胜不了自己心魔的?
前期气氛营造还行,公式推理也让人比较有兴趣,就小儿子不见了就开始崩成俗套,数数真心不恐怖,只是让人挺困想睡觉,有点看内地恐怖烂片既视感...
(全程营造气氛没有任何爆炸音效,对jumpscare抗性差的人友好,剧情压根没有,就憋屈地看到最后对事件的发生也没任何解释,甚至还有一个出场只是为了死的角色,给个工具人的称号都不配。)
绝对不推荐的恐怖片,甚至连恐怖片都算不上。前一个小时各种渲染女主生活多么悲惨,中间穿插着无聊的回忆。最后在小屋子里出现一只怪,而且没有战斗力的怪,女主莫名其妙就逃跑了,结束撒花,简直了,浪费时间
其实一开始很是那么回事,质感、氛围、神秘感全都在线,无奈这故事发展实在是太没意思了,不但内容不够丰富,而且转折也少得可怜,惊吓桥段几乎没有,也就结尾还算有点儿滋味,一点点而已。另:越看女主越眼熟,开篇8分钟多猛然想起来,是《24小时》杰克鲍尔的那个坑爹女儿呀,多年未见已经变熟女了。
剧本吐槽,女孩失踪后剧情有往校园欺凌和家庭教育方面走偏,不过最后还是成功回归鬼屋,还有明知屋子可能有某些灵异东西,还那么放心让小男孩到处玩,生怕小孩不出事吗?
【2022-5-2】氛围感营造的还可以,宗教系恐怖略加分,怎么回事现在对恐怖片要求越来越低了只要没有离谱到搞笑的行为逻辑我好像都能包容…
看到前面觉得有点平淡以为后面会开始高潮 不过后面就闪黑影啥的除了那个怪物形象其他有点弱 剧情没有看懂
不错,可以看。里面还涉及了薛定谔的猫的理论,挺不错的,分有点给低了
喜欢奴役人数数的恶魔,题材不错,可惜劲不够
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