棒。如果最后的平底锅梗在前面埋个伏笔就更好了,红太狼就很合适。
节奏有点拖沓,不过游戏还原度还蛮高的,剧情还是比较老套,但形式上却有了一定的创新,主角光环太明显的,三个队友只是为了陪衬,不过也体现了团队合作的重要性
哭哭笑笑两个小时,
意外的还不错
比较俗套的故事,但是真人吃鸡观影体验满分,文戏部分弱了点。
从反恐精英游戏和CS之赏金猎手小说算起,已经快20年了,终于有相关题材的电影问世。技术特效都是一流,几个悬念设置的也不错,只是整个故事过于老套。但作为网大,综合来看绝对是超水平的。
1星给的是游戏题材(虽然不是重点)就像是一场梦 醒来还是很感动 有说到游戏的事情
2+2(陪爸看)
居然算是近期观影踩雷的所有片子里最好的了?!
不错的网大,网大电影都这么拍以后他们就不会这么看网大了。
剧本羸弱,影像虽不乏亮点(总决赛第二场「误炸」队友后意识模糊耳鸣不散的主观镜头、过马路时汽车的前景遮挡、之后的黑色剪影)但整体粗糙,完整观感2.5,宣传太过名不副实减至2
最牛网大没问题!昆汀被称为“影迷型导演”,那么本片的创作者就是“玩家型导演”,否则拍不出味道这么正的开拓之作。不同于《头号玩家》融合了一大批流行文化,本片切入点很小,针对性更强。电竞的历史很短,以PUBG为代表的大逃杀游戏从兴起到现在更是不过四五年。从RTS、FPS,到三条路、卡牌,大逃杀的确是最适合影视化的电竞项目。本片基本补足了《幽灵邀请赛》的种种短板,完成度直逼顶点。最有趣的一点,游戏本身就是对现实的加工,游戏除了现实逻辑外还有一套程序逻辑,而本片又要将这种程序逻辑视觉化,属于二次加工。所以枪战是去血腥化的,所以会出现反复上下车这样前所未见的巧思镜头。诸如此类的点子非常多,希望诸君自己去看。
雀食很超出预期,各种游戏的战术意想不到的专业,很惊喜了
网络电影真的有进步,但和真的电影比,网络电影最大的缺陷是“系统性”,类型的贯彻,审美系统的高度统一,视听系统的互相配合。
看到了导演、后期、剪辑的情怀与真诚,
几乎不看网大也从不玩儿吃鸡,所以代入感并不强。故事老套,人物扁平,情节转折几乎无铺垫,只有硬赶着往前走,整体节奏倒是没垮。当然,昔日落魄游戏大神逆袭成功➕游戏真人模拟呈现确实很燃,导演在类型的框架中一板一眼地完成了一套“完型填空”,还是在能力范围和成本范围内做到了极致。此外,本片拓展了网大创作题材的边界,破圈融合的方式不知能否成为今后电影创作的潮流与趋势。
最讨喜的也是小孩子和妹子
这哪是儿子啊,简直是操碎了心的老父亲。神娃呀,教他爸爸争取抚养权,套路一套一套的,长大了都不得了。
「游戏是公平的,不看出身财富,只看能力,输了大不了再开一局,赢了就会忘记烦恼,但不开心和烦恼会一直回来,因此就一直打一直打…」这部给游戏打广告的网大,正是非常精准地表达了「精神鸦片」的阐释。然而,人民需要鸦片。
以网大的标准算相当不错了,即使所有反套路的点都不能免俗,很易猜,但完整、热血,还是很OK的
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