很感动,不大打篮球的也能理解,不知道还有没有生肖电影。
不过内容属实是意外之喜,喜剧节奏把控得当
多安扎古的表现让我想起某个精神感应扎古
故事套路挺旧的,可以猜到后续发展,但是这可是喜羊羊啊,所以加一星
非常不错的一部外传,很好表现了0079反战的意味
喜羊羊和灰太狼上一个虎年的大电影《虎虎生威》感觉还不远,这次的虎年大电影是热血篮球。原来是筐出胜利的大电影,感觉就是在原来人物设定的基础上让它们去演了灌篮高手……粤语版听起来蛮带感的。
挺喜欢现在这种比较从容的叙事节奏,战斗场面不多,高达参与的就更少,但这不正是远离战区局部战争的合理故事吗?阿姆罗从一个意气用事的反叛少年,成长为逐渐知道自己为何而战的反战青年。与“多安”和那群战争孤儿的相遇,对他的人格塑造产生了影响,他对战争的理解也发生了转变。人,不是数字,而是一个又一个有着自己鲜活性格的个体。不要因为你的立场,而忘了更根本的人性,即使是你作为执行命令的士兵。《高达》系列,从未忘记反战的基础立场。
反复看了三遍,然后又把TV的原15集拉出来对比看了一遍,我觉得我可以将安彦良和的多安之岛乃至高达与富野的作品进行一点比较了:安彦更多是想展现在战争环境下各色人等是如何选择自己的道路和生存方式,他愿意进行补充叙述,甚至略显累赘都能接受。也因为他追求的这种时代大背景下的细致描写,众多的信息被分散在无数琐碎的话语中,其结果就是让观众很难轻易抓到主旨脉络,多方影响下我们面对的是一个嘈杂纷扰的战场,无效信息的'背景噪音"很强烈。而富野追求的是抽象出来的一个个特定环境下人际关系的处理图景,角色不需要很多,只要能用对话或暗示等方式将高度提炼的文本展现出来,那就算传达了导演的意图了。所以原作TV里多安本人必须要把他杀害孩子父母的缘由大声说出来,而这部电影却不敢公开提及——这两种创作思路的差别细细琢磨还真意味深长
节奏还可以更快,爽度确实到位了,燃到想哭,时隔多年回到大银幕的ip,这样一部作品是不错的答卷
对我来讲,这部电影还可以,讲篮球的,有一点点燃,听我旁边有一个大孩子跟我科普,里面应该带入了很多经典篮球队员的身份和角色。懒羊羊#懒羊羊发型的隐藏功能#这段是有点好笑,虎年的另一个主角虎翼也很不错。
很多镜头不应该出现在动画片里,观感非常奇怪
安彦良和的作画和演出依然满分,缺点是MS的动作实在是太过拟人,丢失了机动兵器应有的巨大感和冷冰冰的压迫感,几场MS战弄得跟儿戏似的... 结局的反战内核表达的还算不错,但还是觉得没必要将“多安的岛”扩充成一部剧场版...
缺点就是人物模型是喜羊羊的,导致整体有点卡通化。
有点燃让我想再去刷黑子的篮球
世界和平 灰太狼也有主角光环了 最后还挺燃的
弥补了春节没去影院看的遗憾。(排片真的好少啊啊啊)我知道结尾一定是主角赢得比赛,我知道它很童幻,但是这都不影响我爱它。童年和弟弟一起坐在电视机前看喜羊羊的时光,是我最珍爱的回忆之一。
高三抢篮板断了手指,从此之后再没有碰过篮球,属于少年的荣耀与梦想, 让我热泪盈眶。
喜羊羊画风已经如此精致了,童年的回忆,很热血很燃,bgm也挺好听,然而追分的时候烈虎队一分也没得😅虎山:你礼貌吗
战争片里着力渲染田园牧歌的美好是为了把它打碎衬托战争的残酷的,不是真的让你做成世界名著剧场。可以视作昭和动画保持原味高清化的尝试,80年代夸张的卡通化表现手法放今天看太尬了,79还是不要重置比较体面。这个还没长成白色恶魔、被杜安摁着打的阿姆罗还是挺新鲜的,一度担心他不小心长成“你们又要发动战争吗?”的黄大和。最后这个只要我放下武器就能迎来和平的结局实在是太贴日本历史了——因为没有坚持一亿玉碎及时投降所以日本迎来了两次崛起赢麻了。但是这个结果是历史的意外,换其他时期其他国家这个结局都是不成立的。
我觉得值得一看。
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