这栋修道院,注定会成为一处人间地狱,不断吞噬着一个又一个的灵。
就這?只有那個走廊比較恐怖,像站著閃靈雙胞胎的長走廊x x(?颱風天和室友一起看的⋯風吹房子的聲音比較恐怖x
4.5 故事很有趣哎,就是前半部分节奏比较慢。看完很想买原著看一下
男主书店和人妻不伦相当有实感。3000万真假钞的谜团,3张钞票引发的蝴蝶风暴,一家三口的失踪,绿帽和黑帮。开篇元叙事吉光片羽的玩的挺高级。非常遗憾剧本张力和悬念没能成功搭建起来,越到后面越莫名其妙。垮掉与寡淡感让人略感不满。
法国人用行动告诉大家,不玩男女情调工作都干不好
垃圾电影,前30分钟像弱智一样,看了想睡觉,果断关了!
故事很俗套,不过确实符合商业片的感觉,算挺好看。尤其是最后建塔攻关阶段拍得真不错,你怎么不多整点啊???
藤原龙也标配的“游戏电影”(日本大众主流娱乐电影),问题在于,创作者不想要作品太过游戏化,拉过通俗情节剧作情感垫底,但这种情感又没有普遍性,仍然是游戏化的一环,无法感染人,(正例如 你的名字 的爱情),于是就成了自我表演,就还是一部“纯游戏电影”,那么此时的问题就来了,事件的呈现手法又是纯现实系慢热型的,即本身是非游戏性的,造成的效果只能是冗长和啰嗦的,削弱了游戏性(当然也可以说是故意对同类作品的一种反抗),又承载不起情感功能(反抗不成功),鸡肋的处理,最后两头不讨好,只剩失败。若不是为了藤原龙也的软痞气质,这片没法看的。越想越气,拍的稀烂,改成一星。
韩国沉浸式恐怖片《鬼门》 里面的Boos女鬼原本死于家暴被其父亲打晕却意外认为她已死亡 并将她裹尸透明塑料包装内封在了墙里活活闷死 死前的遭遇并被冤枉让她当时产生了严重的多重人格分裂,死后对她父亲深深的怨恨控制她的父亲杀人后来慢慢侵蚀了整栋大楼 变成了非常难对付的缚地灵 此事发生在1990年 从时间的跨度来讲又来到了1996也就是本篇电影的开场男主的母亲是一位法师正在超度此地缚地灵不过死于女鬼给她制造的幻象自杀了 过了4年后男主发誓要为母亲报仇并进到了此地大楼,遇到了在1992年为寻求恐怖素材获奖而来到此处却不知道自己已经死亡的三人小队
6.1/10 这节奏倒是不拖泥带水,演出效果跟独立恐怖游戏一样简单直接,就是还是太温柔了,恐怖度比不了昆池岩。
说实话,看到最后大概明白了,但是细节没怎么看明白,男主到底什么时候死的。懒得重刷。
这么弱都还敢独自去驱魔,高手这是高手啊,还有太多bug了根本很多细节都圆不了,譬如他妈妈撕掉的那一页究竟有啥用啊,还这么多镜头,不过有一说一,恐怖效果做得还是挺不错的,特别是那只女鬼,恐怖的阴影伴随着我两天
多元素杂糅的剧情,超出导演驾驭的能力,呈现越多,越乱!
Persistent romance belongs to engineers
剧情没什么新意 法式浪漫 法国男神罗曼达瑞斯还是很有魅力的
一位如此传奇的工程师却以一场三角恋作为传记片核心未免有点大材小用啊
这么弱都还敢独自去驱魔,高手这是高手啊,还有太多bug了根本很多细节都圆不了,譬如他妈妈撕掉的那一页究竟有啥用啊,还这么多镜头,不过有一说一,恐怖效果做得还是挺不错的,特别是那只女鬼,恐怖的阴影伴随着我两天
韩国到底要拍这种废弃建筑+时空错乱题材的恐怖片到什么时候啊……重点是拍的还不好,辣眼睛
Emma很美啊!建塔后半程能再多一些就好了 很好奇这个故事到底是多少程度的虚构…
5.5 本片以"埃菲尔"一词的两种定义, 试图令故事更为丰富饱满。 然而叙事却在爱情与事业中徘徊不定, 未能确定主次的同时, 也让故事缺乏重点。 最终这部影片仅于复原史实方面提供些许价值, 影片自身近乎乏善可陈。
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